Résumé de l'histoire de la série Sly Cooper | jeu de diatribe

Bien avant le succès commercial et critique de Fantôme de Tsushima , Sucker Punch Productions a conquis le cœur des propriétaires de PlayStation 2 avec le bien-aimé Sly Cooper série. Après les bouffonneries du maître voleur titulaire et de sa bande de voleurs adorables, il est parfois trop facile d'oublier que la franchise de plates-formes pour animaux de compagnie était autrefois aussi importante pour Sony qu'elle l'était. l'intemporel maintenant Cliquet et Clan k .

Depuis la dernière aventure du raton laveur anthropomorphe, une interruption de huit ans a gardé la franchise hors de vue du public. De l'ombre, cependant, des rumeurs sur Internet suggèrent qu'une cinquième entrée pourrait enfin ramener Sly à nos jours. Dans cet esprit, c'est maintenant le moment idéal pour les fans de se familiariser avec le Sly Cooper histoire jusqu'ici.

EN RELATION: Une préquelle Ratchet and Clank: Rift Apart a un sérieux potentiel



Lancé sur PS2 en 2002, le premier l'entrée dans le Sly Cooper série introduit les fans dans un monde imprégné de traditions et plein de personnages charmants. Issu d'une longue lignée d'honorables maîtres voleurs, l'histoire de l'âge adulte de Sly voit le jeune raton laveur se lancer dans une quête pour récupérer l'artefact le plus précieux de sa famille, le Thievius Raccoonus. Devenu l'ami le plus proche après s'être retrouvé dans le même orphelinat, Sly est accompagné dans toutes ses missions par Bentley, le cerveau de l'opération, et Murray, le muscle du gang. L'inspectrice d'Interpol Carmelita Fox, la compagne de Sly, n'est pas loin non plus.

Suivre la trace des méchants Fiendish Five dans son emblématique Cooper Gang Van , Sly et sa famille de substitution parviennent à éliminer quatre membres du groupe lors de missions de type braquage à travers le monde. Cependant, tout en rassemblant le manuel des voleurs, le trio découvre un sombre secret sur le chef de l'organisation. Alimenté par la haine du succès de la lignée Cooper, Clockwerk était resté en vie pendant des siècles tout en traquant les célèbres maîtres voleurs. Stimulé par cela, et le fait que le hibou mécanisé était celui qui a coûté la vie à ses parents, Sly met finalement fin au règne de terreur de Clockwerk dans une confrontation à réaction; restaurant simultanément le livre et l'honneur de la famille Cooper dans le processus.

Reprenant l'action deux ans après la défaite de Clockwerk, Sly et son gang retournent dans une autre aventure de globe-trotter après avoir découvert que les restes mécaniques du hibou ont été volés à des fins néfastes par le Klaww Gang. Cette fois, chaque membre de Cooper gang est disponible pour fournir un soutien sur le terrain alors qu'ils partaient à la recherche des pièces, suivant un conseil du shérif louche Neyla.

L'envoi du Klaww Gang reste une proposition beaucoup plus difficile, malgré l'aide supplémentaire; avec Sly, Murray et Carmelita encadrée, qui sont tous emprisonnés à Prague après avoir été rapidement trahis par Neyla. Finalement, Bentley est capable de libérer le trio, mais leurs tentatives renaissantes pour empêcher la reconstruction de Clockwerk s'avèrent vaines. Alors que le chef de l'organisation, Arpeggio, commence à mettre son plan directeur en action, il est également trahi par Neyla, qui a toujours fait semblant d'être son agent.

Possédant le hibou réanimé et devenant Clock-La, c'est à Sly et Carmelita de faire équipe pour raccourcir son règne de terreur. Atterrissage brutal à Paris , le supervillain hybride finit toujours par avoir un dernier rire avant que le corps de Clockwerk ne se désintègre pour toujours. En effet, après avoir détruit la source d'alimentation de l'oiseau, les jambes de Bentley sont gravement blessées au cours du processus. Orchestrant une dernière évasion audacieuse, le Cooper Gang est enfin laissé panser ses blessures après sa victoire à la Pyrrhus.

Loin d'être déprimés, un an après les événements de Paris, Sly et Bentley, désormais en fauteuil roulant, se lancent dans une mission destinée à cimenter l'héritage de voleurs du groupe. Ayant appris que le légendaire Cooper Vault de sa famille, un dépôt dans le style de Skull Island En raison de leurs braquages ​​​​historiques attaqués par l'antagoniste Dr M, le couple détermine qu'ils doivent réassembler Cooper's Gang avant d'affronter le singe. Se regroupant avec Murray, le trio réconcilié décide qu'une campagne de recrutement de nouveaux membres est également nécessaire avant de pouvoir monter correctement dans le coffre-fort.

Recrutant un gourou semblable à un chaman et Penelope férue de technologie, le groupe est complété par le Panda King et Dimitri, qui s'étaient autrefois opposés au Cooper Gang. Avec l'aide de Carmelita à leur arrivée sur l'île, les forces rassemblées parviennent à repousser progressivement le Dr M. Apprenant que le singe était autrefois un coéquipier maltraité du père de Sly, les membres fondateurs du gang moderne haussent les épaules. affirmations pour mettre un terme à ses plans à l'intérieur du coffre-fort.

Dans une dernière tentative désespérée pour saisir le jour, le Dr M tente de tirer sur Carmelita. Prendre la balle qui lui était destinée Sly semble souffrir d'amnésie. À la suite de cela. Prétendant qu'il a toujours été son partenaire, le couple part pour Paris avant d'entamer une relation. Lorsque Sly ne revient pas dans le Cooper Gang, les membres restants acceptent de se séparer.

Développé par Sanzaru Games, le quatrième volet de la franchise voit Sly, Bentley et Murray réunis à nouveau après la découverte choquante que le Thievius Raccoonus a commencé à disparaître. En utilisant la technologie de voyage dans le temps que Bentley avait créée avec Penelope à la fin du troisième jeu, le Cooper Gang s'est lancé dans une quête pour démêler le complot pour retirer la famille de Sly de la chronologie .

Après avoir voyagé dans le temps tout en aidant divers membres de la lignée Cooper, le gang rattrape enfin le cerveau derrière le plan, Cyrille La Paradox. Après le retour de la mouffette à une version modifiée de Paris, Sly est capable de vaincre le voleur d'art avant de restaurer la chronologie d'origine. Cependant, en renvoyant tout le monde à la maison, le maître voleur est incapable de s'échapper de lui-même. Se réveillant plutôt dans l'Égypte ancienne, où il reste piégé à ce jour.

rusé 5 rumeur d'être en développement.

PLUS: Pourquoi Sucker Punch devrait faire Ghost of Tsushima 2 ensuite

Cet article est traduit et non édité de Police de caractère