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RICHE Londres Le jeu d'action de Buddy cop est parfaitement adapté à la Nintendo Switch, en particulier avec l'accent mis sur vraiment polissage de canapé d'action coopérative . Il occupe également une certaine niche sur la plate-forme, en tant que FPS relativement violent avec un style artistique unique. Le premier jeu de la série était populaire sur la plateforme grâce à ces éléments. Plusieurs ports Switch décevants n'ont pas répondu aux attentes de nombreux fans, mais en revanche, il semble que l'équipe derrière RICHE Londres est déterminé à faire en sorte que son édition Switch se démarque des autres.
Dans une interview avec Game Rant, RICHE Londres Le concepteur de jeux James Parker a expliqué que le Switch était le premier port d'escale lors de la conception du jeu. Selon Parker, l'ordinateur de poche Nintendo est un 'fantastique' pour concevoir un jeu. Cette approche évite apparemment bugs avec nintendo switch ports, et cela signifie également que certaines choses uniques peuvent être réalisées sur la plate-forme.
Concevoir d'abord un jeu pour Switch
Il peut sembler étrange de concentrer d'abord le développement sur Switch en tant que plate-forme, mais il y a certainement une logique à cela. Bien que la plateforme soit certainement moins puissante que la PC haut de gamme , concevoir pour lui dès le début signifie qu'il ne tombe pas au bord du chemin. Plus que l'aspect pratique était en jeu avec le choix de construire RICHE Londres de cette façon, cependant. Parker a déclaré qu'il aimait le Switch pour plusieurs raisons.
'Ce que j'aime personnellement, c'est que tout est si bien aligné. Tout est si beau à l'écran, et particulièrement avec un jeu comme le nôtre, les couleurs ressortent vraiment. C'est tellement agréable de jouer à un jeu sur Switch et de voir que ça a l'air si beau bien.'
Lorsque des jeux comme souffle de la nature sont considérés, le commentaire de Parker semble sonner particulièrement vrai. Il est facile de voir comment RICHE Londres Cela aurait également fière allure sur Switch. L'esthétique cel-shade se prête bien à une machine de moindre qualité et s'adapte donc au Switch selon Parker. Cependant, penser à quoi cela ressemblait n'était pas le seul raisonnement de Ground Shatter Games pour concevoir RICHE Londres avec une plate-forme spécifique à l'esprit.
Lorsque vous déposez le premier RICHE jeu, l'équipe a constaté qu'il 'était très populaire sur Switch'. grande partie de RICHE La communauté de la série existe entièrement sur Switch, en partie parce qu'elle est 'un peu mal desservie en ce qui concerne ce type de jeu de tir'. Il n'y a certainement pas beaucoup de jeux comme RICHE sur le Switch, qui agit presque pareil que Hotline Miami à la première personne. Les éléments coopératifs du jeu sont également bien installés sur le Switch.
RICHE 's succès sur interrupteur cela signifiait également que le jeu coopératif du nouveau jeu fonctionnait mieux qu'auparavant. Les joueurs pourront désormais 'jouer en coopération sur écran partagé même en mode table'. Cela prend tellement RICHE Londres L'accent mis sur la coopération et la flexibilité du Switch en tant que console. Cela n'était pas possible dans le premier jeu en raison de 'contraintes de temps et de ressources'. En échange, RICHE Londres est capable 'd'offrir quelque chose de nouveau aux joueurs cette fois-ci', a déclaré Parker, s'assurant que ce groupe démographique Switch reste engagé.
Comment éviter un mauvais port de commutateur
Parker a également beaucoup à dire sur les ports défectueux de la console et sur la manière de les éviter. Pour Parker, les mauvaises versions de jeux Switch proviennent généralement d'un manque de priorités et ne traitent pas le port comme suffisamment important. les mondes extérieurs 'Port de commutateur notoirement mauvais était un excellent exemple de cette tendance, où un grand jeu était compressé sur du matériel qui ne pouvait pas vraiment le supporter. En conséquence, les textures ne se chargeraient pas, les PNJ planteraient et le vaste monde du jeu ne se traduirait pas efficacement.
Bien que Parker n'ait pas mentionné les mondes extérieurs directement, j'ai eu des réflexions plus générales sur la façon dont certains développeurs traitent la console.
'Je pense que l'erreur qui est souvent commise est que les gens traitent le Switch comme une réflexion après coup. Pour nous, parce que le premier jeu s'était si bien passé là-bas, nous voulions récompenser ces joueurs autant que possible et en même temps le faire fonctionner. pour nous commercialement. Maintenant, nous savons aussi comment tirer le meilleur parti du matériel.
Avec le Switch comme plate-forme de conception principale, Ground Shatter 'nous l'avons utilisé comme niveau de base que nous pouvions faire, et nous avons utilisé le PC pour ce à quoi pourrait ressembler la version haut de gamme du jeu.' À partir de là, l'équipe a pu 'augmenter la résolution, la fréquence d'images et la qualité de l'éclairage' au fur et à mesure que les ports progressaient. les 'grosses' consoles .
RICHE Londres est maintenant disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S.
Cet article est traduit et non édité de Fontaine