Toutes les cartes qui pourraient apparaître dans le DLC Call of Duty Zombies Chronicles 2

L'une des principales raisons pour lesquelles Obligation des morts-vivants vue en éventail Call of Duty : Black Ops 3 puisque le pic du mode survie est sa saison DLC. Non seulement le jeu comportait d'excellents mécanismes, mais chaque carte DLC était unique et pleine de grands moments d'histoire. Le support post-lancement a été complété par Zombies Chronicles, une extension qui a ramené huit bien-aimés Obligation Cartes zombies.

Étant donné que les chroniques originales de Zombies ont été un énorme succès, il est facile de comprendre pourquoi les fans sont demander la création de Zombies Chronicles 2 . Avec certaines cartes emblématiques qui n'ont pas encore reçu de remake, une telle extension pourrait déclencher une étincelle dans la communauté Zombies qui n'a pas été vue depuis plusieurs années. Heureusement, des rumeurs récentes indiquent que ce DLC exact se produit enfin. Si une telle expansion arrive, voici les cartes qui Obligation Les fans de zombies peuvent s'attendre à voir.

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Sans aucun doute, le plus gros tirage de Zombies Chronicles 2 serait un remake de TranZit. Largement considérée comme la pire carte zombie de Treyarch de tous les temps, les défauts de TranZit abondent. La lave et le brouillard qui recouvrent la carte basée à Washington sont difficiles à éviter car ils permettent une tournée de panique sans le bus. La même chose peut être dite pour les citadins, car les petits monstres qui se serrent le visage sont plus frustrants qu'amusants. avec une incohérence porter une poignée système, un mini-boss frustrant dans l'Avogadro et une arme miracle encombrante dans le Jet Gun, la carte n'a jamais séduit les fans.

Malgré les nombreuses critiques que les joueurs ont eues pour TranZit, la plupart conviendraient que c'est la carte qui serait le remake le plus excitant. Une nouvelle version de TranZit pourrait permettre à Treyarch de réaliser la vision qu'ils avaient à l'origine pour la carte en 2012. Sorti bien avant l'existence de Mode de jeu Éclosion , une carte Zombies en monde ouvert était inconnue. Malgré tous ses défauts, TranZit avait une super ambiance, avec l'environnement délabré et le chauffeur de bus TEDD en étant des exemples. Un remaster peut s'appuyer sur ses points forts, en répondant à toutes les plaintes des fans. Avec Treyarch qui n'est plus limité par la technologie PS3 et Xbox 360, TranZit pourrait devenir une carte incroyable.

Un remake de Tranzit vous verriez sûrement aussi vos petits emplacements apportés en tant que cartes de survie. L'un des avantages de la taille de TranZit était qu'il était essentiellement composé de plusieurs cartes plus petites, toutes segmentées dans leurs propres listes de lecture. Town est devenu plus populaire que TranZit lui-même, Bus Depot était brutalement difficile et Farm était quelque part entre les deux. Diner est également apparu dans un mode secondaire appelé Turned, et même si cette variante Gun Game n'apparaît pas dans Zombies Chronicles 2, la carte elle-même devrait être réutilisée dans un autre emplacement de survie. En comptant Diner, un remake complet de TranZit engendrerait cinq nouvelles cartes, garantissant que Zombies Chronicles 2 a beaucoup de contenu.

Les deux autres cartes d'équipage Victis sont presque garanties d'apparaître sur un éventuel Zombies Chronicles 2 aussi. Bien que l'un ait été plus populaire que l'autre, les deux ont été accueillis plus chaleureusement par le Obligation Base de fans de zombies que TranZit. Bien qu'il ne soit pas clair si les membres de Victis reviendraient dans les remakes, ou si une nouvelle distribution de personnages jouables les remplacerait, les joueurs peuvent s'attendre à ce que Die Rise and Buried apparaisse dans cette extension très demandée.

Die Rise est un classique culte , puisqu'il s'agit toujours de la carte Zombies avec la plus grande verticalité. Se déployant sur deux gratte-ciel, avec l'un des bâtiments complètement inversé, la carte a une esthétique unique. Bien qu'il comporte une arme merveilleuse ridiculement puissante sous la forme du Sliquifier, il comporte également plusieurs zones où les joueurs peuvent mourir. En tant que tels, les joueurs devaient faire attention lorsqu'ils marchaient, car les ascenseurs en mouvement constituaient également un élément de danger. Alors que Die Rise était une carte punitive qui n'était pas pour tout le monde, beaucoup s'en souviennent affectueusement.

Buried était encore plus populaire, car il faisait bien plusieurs choses. Pour commencer, la carte présentait l'une des configurations les plus uniques de Obligation histoire de zombies , alors que les joueurs se battaient dans une vieille ville occidentale piégée sous terre. Les fantômes ont servi de mini-boss intéressant, Arthur était un compagnon utile et la bombe à retardement est l'un des équipements les plus spectaculaires que le mode ait jamais vus. Avec quelques pièges amusants, une arme merveilleuse qui a des munitions infinies et des œufs de Pâques spéciaux, la carte était plus facile. Pourtant, c'est sans aucun doute la carte la plus solide qui n'a pas encore reçu de remasterisation.

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TranZit, Die Rise et Buried sont les seules cartes qui devraient être considérées comme des shoo-ins pour Zombies Chronicles 2. Cependant, il existe quelques options supplémentaires qui Obligation fans de zombies Je serais probablement tout aussi excité d'en faire l'expérience à nouveau. Nuketown, Mob of the Dead, Five et Call of the Dead ont tous le potentiel d'être inclus dans Zombies Chronicles 2 en raison de la façon dont ils ont été remasterisés dans Call of Duty : Black Ops 4 .

Call of Duty : Black Ops 4 L'histoire du chaos zombie il était source de division, même s'il offrait les seules cartes Zombies complètement originales de ce jeu. Malgré la présentation de la conclusion de l'histoire d'Aether, toutes les cartes mettant en vedette les équipages Primis et Ultimis ont été réinventées. Blood of the Dead a vu Mob of the Dead être revisité, bien que plusieurs nouvelles zones aient été ajoutées à la carte. La même chose pourrait être dite pour Classified, qui a donné à Five un nouveau système Pack-A-Punch. Alpha Omega a emmené les joueurs au bunker de Nuketown, tandis que Tag Der Toten leur a permis d'utiliser la balise de Call of the Dead pour atteindre un laboratoire secret.

Bien que ces réinventions aient procuré une certaine nostalgie, beaucoup d'entre elles ont joué complètement différemment des versions originales. Alpha Omega manquait des buffs aléatoires et de la nature décontractée de Nuketown, les fans ont raté le voleur du Pentagone dans Classified, et Le jour des morts il n'avait pas l'arme Scavenger Wonder de Call of the Dead. Blood of the Dead était peut-être le plus différent de tous, car il supprimait l'avion Icarus de la carte et du Golden Gate Bridge. Cependant, les bons remasters pourraient ramener toutes ces fonctionnalités, avec les cartes présentant leurs équipages et mécanismes d'origine. Si Treyarch veut rendre Zombies Chronicles 2 encore plus attrayant Obligation des morts-vivants fans, y compris ces cartes avec les emplacements de Victis serait la voie à suivre.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère