Un jeu Fallout pourrait-il fonctionner en dehors des États-Unis ? | jeu de diatribe

La Tomber Les jeux se déroulent dans une chronologie où le boom économique et la sensibilité esthétique de l'Amérique après la Seconde Guerre mondiale ont survécu jusqu'au 21e siècle. Cela conduit à un look rétro-futuriste imprégné d'un sentiment d'optimisme qui se heurte intentionnellement au monde post-apocalyptique sombre et violent de la série. Certains des jeux infusent d'autres aspects d'Americana en fonction de leur cadre : Nouveau-Vegas joué avec le genre occidental et Fallout 4 il a flirté avec les tropes de films de foule, par exemple.

La Tomber la tradition s'étend au-delà de l'Amérique, mais la question de savoir si un Tomber Le jeu pourrait se dérouler en dehors des États-Unis, ce qui pèse sur la tête de la franchise depuis sa création. De nombreux fans pensent que Tomber Le monde de la science-fiction satirique est trop lié à son Americana des années 1950 pour qu'un jeu au-delà des États-Unis soit viable tout en se sentant toujours partie de la série. Voici une ventilation de certaines intrigues et de ce que cela pourrait suggérer pour l'avenir de la franchise.

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La Tomber Les jeux se déroulent sur une version fictive de la Terre, mais pour beaucoup, il est difficile de voir un Tomber jeu qui fonctionne en dehors des États-Unis. Dès le début de la franchise CRPG , Tomber L'œil satirique s'est focalisé sur les États-Unis. Le contraste fondamental Tomber La satire sur laquelle il est basé est déchirée entre l'image romancée de l'Amérique des années 1950 qui imprègne sa culture dans l'univers et la destruction et l'horreur provoquées par cette société.

C'est un contraste qui ne se résume pas mieux que dans la mascotte de la série. Chez Vault-Tec garçon de voûte est un personnage souriant de Monopoly Man-esque qui semble assez inoffensif, mais représente une entreprise qui a effectué des expériences bizarres et contraires à l'éthique sur les habitants de la voûte qu'elle a construits pour protéger les gens de la guerre nucléaire. C'est aussi une contradiction que l'on retrouve dans l'énergie nucléaire elle-même, une force capable de créer ou de détruire complètement une civilisation. Lorsqu'on envisage une Tomber jeu se déroulant en dehors des États-Unis, l'un des plus grands défis pourrait être l'application Tomber marque particulière de satire centrée sur les États-Unis.

Malgré l'approche satirique habituelle de la série aux États-Unis, il y a eu des tentatives d'appliquer la formule ailleurs. mod comme Fallout : Londres vise à explorer d'autres parties du monde. Cependant, bien que des pays comme la Chine aient un rôle énorme à jouer dans la tradition, ils n'ont jamais été visités dans la série principale. Une partie du problème avec l'exploration d'un endroit comme la Chine dans le Tomber univers est que la représentation d'autres pays par la série prend une perspective qui reflète la politique de l'ère de la peur rouge.

S'il est clair que les représentations de la Chine et du communisme dans les jeux en général sont ironiques, le Tomber Le monde incarne une perspective américaine pour le parodier, au moins dans une certaine mesure. La guerre froide a peut-être dégénéré en annihilation nucléaire dans le Tomber univers, mais il est également clair que la vie dans l'univers Tomber L'univers d'avant-guerre était plus proche d'une version carte postale idyllique des années 1950 que des vraies années 1950 pour beaucoup. Fallout 4 introduction la narration dit qu'avant la guerre, le Tomber Les Américains de l'univers 'appréciaient le luxe auquel on pensait autrefois dans le domaine de la science-fiction'.

Pour bien faire la satire d'une perspective nostalgique sur les années 1950 américaines, Tomber il demande à quoi ressemblerait le monde si cette époque idyllique avait vraiment existé et continué d'exister longtemps après sa date de péremption. Sa réponse est la destruction nucléaire. En explorant cette prémisse, des endroits comme la Chine ne sont pas seulement victimes de Red Scare, dans le Tomber monde c'est vraiment la 'menace rouge' de la propagande américaine, dans une certaine mesure.

L'Europe est à peine représentée dans le Tomber univers, uniquement représenté par une poignée d'accents inexplicables disséminés tout au long des jeux. Cela a également du sens lorsque l'on considère Tomber prémisse. L'Europe est l'Ancien Monde, un monde rendu sans importance par la montée des États-Unis à la domination mondiale après Seconde Guerre mondiale , du moins du point de vue de nombreux Américains dans les années 50. L'absence de l'Europe des jeux, même dans une capacité purement de construction mondiale, n'est pas un échec de la part de Tomber conteurs. La Tomber La réflexion globale d'une perspective américaine des années 1950 conduit à un désintérêt général pour le reste du monde au-delà de la Chine et de la Russie en tant que menaces potentielles.

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Tomber pourrait emmener des joueurs en dehors des États-Unis Le problème est que même si Tomber a ses propres versions de différents pays du monde, un Nouveau Tomber jouer se déroulant en dehors des États-Unis, il lui manquerait l'un des principaux composants de la série et sa capacité à ridiculiser une perspective américaine du monde.

Cela conduit à des problèmes potentiels pour Tomber à long terme. Il y a un nombre limité de grandes villes américaines que les jeux peuvent explorer, et finalement la série peut finir par avoir du mal à trouver des endroits qui intéressent le studio. Cependant, prendre la franchise à l'étranger n'est probablement pas la solution. Des jeux comme Obsidienne les mondes extérieurs ont montré comment Tomber La marque de la satire peut être appliquée à de nouveaux scénarios, mais la Tomber La série elle-même est profondément liée à une perspective américaine dans la mesure où elle peut à peine conceptualiser des lieux au-delà des États-Unis.

UN Tomber jeu se déroulant en dehors des États-Unis devrait ridiculiser la perspective de la guerre froide de ce nouveau pays, et le résultat serait probablement réducteur ou ne ressemblerait tout simplement pas à un Tomber jeu du tout. Tomber Le meilleur pari pour l'expansion sera probablement sous la forme de nouveaux tropes de genre, pas de nouveaux pays. Tel que Nouveau-Vegas joué avec des tropes occidentaux, il existe de nombreux autres sous-genres américains qui pourraient être intégrés dans les futurs épisodes. Par exemple, un Tomber jeu se déroulant à la Nouvelle-Orléans o Hawaï pourrait s'appuyer sur les identités uniques de ces lieux au sein de la psyché américaine lors de la création de ses mondes et personnages. Explorer la psyché américaine est essentiel pour Tomber satire, et une composante que la série ne laissera probablement pas derrière elle.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère