Yuuki Mishima est le héros méconnu de Persona 5

personne 5 est un jeu sur les sans-abri. Le jeu se concentre sur les Phantom Thieves, un gang d'adolescents exclus qui utilisent leurs pouvoirs sur les Personas pour attaquer les habitants de Tokyo qui abusent du pouvoir et du statut social à des fins personnelles. Les voleurs fantômes ont pour mission de se battre pour les personnes sans défense qui n'ont pas de pouvoirs spéciaux, car ils savent ce que c'est que de se sentir sans défense. Finalement, personne 5 raconte une histoire sur la volonté d'une personne, son dévouement aux idéaux et ses décisions pour rendre le monde plus juste et plus équitable malgré des obstacles insurmontables.

Malgré que personne 5 il s'agit de le voyage des voleurs fantômes au cours d'une année, ils ne sont pas les seuls outsiders de l'histoire. En fait, le protagoniste silencieux Joker rencontre des tonnes d'autres parias opprimés avec lesquels il peut se lier en tant que confidents. Peu d'entre eux sont aussi importants pour l'histoire de Phantom Thieves, ou aussi emblématiques de personne 5 thèmes centraux – tels que Yuuki Mishima, le camarade de classe maladroit de l'Académie Shujin de Joker qui dirige le forum des fans de Phantom Thieves. Mishima n'est peut-être pas aussi puissant ou emblématique que les Phantom Thieves qu'il soutient, mais sa foi en leur cause et sa détermination à aider les Phantom Thieves à améliorer le monde sont personne 5 Le message est devenu manifeste.

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Examen du personnage de Yuuki Mishima dans Persona 5

Pendant une bonne partie de personne 5 Mishima se définit par son manque d'indépendance. Elle s'appuie souvent sur les autres et cherche l'estime de soi aux pieds des autres. Au début de personne 5 , Mishima est prise sous les talons du tyrannique Kamoshida. Plus tard, il promet ses services à Joker et les voleurs fantômes pour rembourser la dette qu'il pense devoir aux voleurs fantômes après qu'ils aient changé le cœur de Kamoshida. À partir de ce moment, Mishima apparaît fréquemment aux principaux points de l'intrigue, commentant les actions des voleurs fantômes et fournissant des informations utiles, mais prend rarement des mesures importantes par lui-même.

Fait intéressant, Mishima est souvent décrite comme un énorme rejet social. Bien que Mishima soit un confident initié par personne 5 Dans l'intrigue, encourageant Joker à se lier d'amitié avec lui, Joker a des tonnes d'options de dialogue qui permettent aux joueurs d'agir de manière dédaigneuse ou inattentive envers les efforts acharnés de Mishima pour aider les voleurs fantômes et lien avec joker . Cela n'aide pas que les manières limitées et les tendances obsessionnelles de Mishima l'empêchent de gagner le respect des autres, bien qu'il développe une certaine camaraderie avec Ryuji. personne 5 indique clairement que le manque de grâces sociales de Mishima et son obsession pour Internet font de lui un paria même parmi ses camarades parias.

Tous ces aspects du personnage de Mishima donnent l'impression que Mishima est une personne désespérée et impuissante. Cependant, plus les joueurs approfondissent personne 5 , sauf que l'image est la vérité. Dans l'arc confidentiel de Mishima , apprenez à utiliser le pouvoir de manière responsable, à être courageux et ce que signifie être un héros. La marque de fabrique de Mishima ne disparaît jamais, mais elle est combinée à un dévouement sans compromis à la justice et à une confiance en soi retrouvée. La réputation des voleurs fantômes fluctue tout au long personne 5 , mais Mishima ne cesse de croire en eux, quelle que soit la gravité de la situation du groupe d'autodéfense.

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Mishima incarne les croyances des voleurs fantômes

Mishima est une personne imparfaite à bien des égards, mais c'est en grande partie comment et pourquoi il représente ce que représentent les voleurs fantômes. Les voleurs fantômes sont des gens extrêmement imparfaits, de le délinquant colérique Ryuji Yusuke désorganisé et inconscient. Malgré que personne 5 Les protagonistes ont des pouvoirs magiques incroyables, ce sont aussi des adolescents normaux aux prises avec toutes les faiblesses et les défauts de leur adolescence. Ses imperfections ne lui enlèvent rien personne 5 , cependant. En fait, les voleurs fantômes sont des héros plus crédibles et compréhensifs en raison de leur désir de faire ce qu'il faut malgré leurs propres défauts.

Bien que Mishima ne soit peut-être pas capable de faire ce qu'il faut avec l'aide d'une personne Vous n'avez pas besoin d'un avatar métaphysique de vous-même pour changer le monde. Malgré son inconfort, son anxiété et son besoin de validation, Mishima soutient toujours les voleurs fantômes et les aide à rendre le monde meilleur en diffusant son message et en connectant les voleurs avec des personnes qui ont besoin de son aide. À la fin du jeu, alors que l'humanité commence à sombrer dans une apathie paresseuse aux mains d'une force obscure, c'est Mishima qui ravive le libre arbitre de Tokyo grâce à son soutien aux voleurs fantômes, faisant réaliser à tout le monde à quel point ils sont prêts à faire les voleurs fantômes. Sacrifier pour protéger le monde. Il le fait sans aucun pouvoir spécial, il utilise juste ses mots.

Le discours de Morgane juste après personne 5 la bataille finale contre le boss montre pourquoi les actions de Mishima sont si importantes. Morgana dit que n'importe qui est capable de changer le monde à travers sa perception de la réalité ; la chose la plus importante est que l'humanité n'abandonne jamais l'espoir que le monde peut être un meilleur endroit. Malgré tout ce qui se passe dans personne 5 , Mishima espère toujours que les Phantom Thieves réussiront, et avec cet espoir inébranlable, il permet aux Phantom Thieves de réussir en fin de partie. Grâce à ces actions, Mishima démontre personne 5 Le concept de base : n'importe qui peut changer le monde, peu importe qui il est.

Les braves outsiders de Persona 5

Il y a certainement d'autres parias qui montrent leur foi dans les voleurs fantômes tout au long du jeu. De nombreux confidents du jeu , en particulier Sae Niijima et Sojiro Sakura, ne peuvent jamais être dissuadés de croire en la mission des Phantom Thieves à la fin du jeu. Ce qui distingue Mishima, c'est son extraordinaire normalité. Quelques personne 5 Les personnages décrivent Mishima comme simple, mais sa franchise est une bonne chose. personne 5 cela envoie le message que si un simple, maladroit, personne comme Mishima ne peut faire des choses courageuses, n'importe qui peut le faire.

Une partie de la raison pour laquelle personne 5 c'est une belle réussite Ce sont vos personnages. personne 5 Il a un casting de personnages merveilleusement racontables et réalistes avec des attitudes diverses sur la vie et des arrière-plans compliqués. Mishima est l'un de ces personnages. Lorsque Joker a la chance de changer le cœur de Mishima, il laisse Mishima se changer, ce que fait Mishima. La capacité de Mishima à changer lui-même et le monde pour le mieux rend personne 5 Le message du message sonne haut et fort : n'importe qui peut être une force pour le bien, car la puissance physique d'une personne n'est jamais aussi importante que la puissance de son cœur.

personne 5 Il est maintenant disponible sur PS3 et PS4.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère